- Инструменты войны: разработчики Warhammer... (4767)
- «У меня есть версия для Steam, но я куплю и... (5560)
- Cloudflare уволит сотни сотрудников из-за... (5490)
- Китайские учёные сжали сотню наноалмазов в... (4844)
- До 60 % паролей взламываются из MD5-хеша с... (5092)
- Дефицит довёл до того, что клиенты SK hynix... (4815)
- Новый трейлер психоделической ролевой игры... (5559)
- Выручка TSMC в апреле поднялась на 17,5 % на... (5230)
- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (5859)
- Twitch ужесточит борьбу с накрутками... (5982)
- Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два... (5281)
- OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две... (4440)
- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (5426)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (5352)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (5954)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (5898)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...