- 7200 мАч, 120 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5 и... (2292)
- Крошечный кусок территории — и все Штаты, и... (3032)
- «Стоимость доступа в космос снизится в 100... (3460)
- «Возможно, уже в конце этого года, мы будем... (2341)
- Атака клонов: продукция китайской DJI... (2299)
- Специально для нового поколения Starship:... (2633)
- SpaceX модернизирует оригинальную стартовую... (2040)
- Корзина для онлайн-покупок будет добавлена в... (2175)
- ASRock не будет предлагать поддержку... (2182)
- На базе процессоров Nvidia готовятся не... (1792)
- Российские ученые вплотную подошли к... (2629)
- Максимально простой в установке умный... (1938)
- Ателье Roush Performance доработало Ford... (1921)
- Семейная пара попросила максимально... (1962)
- Когда американцы снова полетят к Луне? NASA... (2387)
- Томас Эдисон мог создать графен ещё в XIX... (1954)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...