- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (5079)
- В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем... (5574)
- Департамент DOGE Илона Маска использовал... (4915)
- В Китае создан первый в мире «двухъядерный»... (5281)
- С опозданием на месяц OpenAI ответила на... (5011)
- NASA испытало лопасти будущего марсианского... (5249)
- TSMC отправит устаревшее оборудование для... (6299)
- AMD впервые обогнала Intel по серверной... (4772)
- В прошлом квартале AMD впервые выручила в... (5341)
- Грузовики Tesla Semi получили батареи... (7064)
- Акции Intel подскочили в цене на 14 % после... (6431)
- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (7071)
- Intel снова будет производить чипы для... (6226)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (5834)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (5387)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (5489)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...