- Apple M4 Max в новой игре от создателей... (1945)
- 120 Гбит/с без проводов: ученые создали... (2039)
- Sony закрепила права на фототехнику Alpha в... (2407)
- AMD собирается ещё минимум три года... (2306)
- Последний гвоздь в крышку гроба дешевых SSD?... (2381)
- Apple начала выплачивать компенсацию... (2162)
- Китайский ответ американским ракетам Falcon... (2495)
- Microsoft случайно сломала «Блокнот», Paint... (3683)
- Владельцы Leica ищут возможность продать... (3620)
- Разгон до 100 км/ч за 10 секунд, клиренс 158... (2285)
- Не только GeForce RTX 5090 и RTX 5080 горят... (2352)
- Энтузиаст снял ограничения Nvidia и выжал из... (5319)
- Безумный моддинг: энтузиаст охладил GeForce... (3821)
- Ровер Perseverance установил новый рекорд... (1984)
- Сверхкомпактный компьютер с 14-ядерным... (2275)
- В мире существует уже более 1 млн сайтов .ai... (2494)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...