- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (5752)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (6008)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (6362)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (5740)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (5588)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (6093)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (5323)
- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (5558)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (5018)
- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (5304)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (5364)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (5373)
- Амбициозный хоррор Paranormal Activity:... (5397)
- Sony объявила дату анонса флагманского... (5338)
- Windows 11 до сих пор держится на коде эпохи... (4786)
- Архивировать интернет становится всё... (4973)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...