- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (5335)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (5390)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (5396)
- Амбициозный хоррор Paranormal Activity:... (5419)
- Sony объявила дату анонса флагманского... (5363)
- Windows 11 до сих пор держится на коде эпохи... (4806)
- Архивировать интернет становится всё... (4996)
- Облако IBM Cloud улетело в облака из-за... (4809)
- «Золотой глобус» не будет дисквалифицировать... (5262)
- ИИ Gmail научился подстраиваться под стиль... (7921)
- Мосгорсуд отменил решение о запрете портала... (5913)
- Selectel запускает программу поддержки... (6156)
- Anthropic мчится к капитализации в $1 трлн —... (6287)
- Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI... (5042)
- TSMC и Sony объединились для разработки и... (5069)
- Профсоюз Samsung проведёт новые переговоры с... (5859)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...