- Очень белый цвет и чистое небо без шумов.... (1928)
- «Тяжелый люкс»: геймер создал... (1895)
- Новая статья: DuneCrawl — в путешествие... (1977)
- Xiaomi представила самый мощный «два в... (1851)
- Samsung Galaxy A36 и Galaxy A53 получили... (3853)
- Не самая мощная видеокарта, но всего за 5... (4266)
- 12-ядерный AMD Ryzen AI 9 HX 470, компактный... (3655)
- 16 ядер, iGPU уровня RTX 4060, до 128 ГБ ОЗУ... (2833)
- Уникальный процессор Ryzen 9 9950X3D2... (2759)
- Россияне столкнулись с массовым сбоем... (2517)
- Функции новые — галлюцинации старые:... (1933)
- Энтузиаст создал «GeForce RTX 2080 Ti на... (2261)
- В Тольятти показали новую Lada Vesta Sport:... (2145)
- Mercedes-Benz за миллиард: Хуанг рассказал,... (2469)
- Американским TikTok будет руководить «правая... (2303)
- Реальный «убийца» iPhone Air? Honor Magic 8... (2518)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...