- Tesla построит в Техасе огромный завод... (4910)
- Embracer Group разделится на две компании, а... (4642)
- Dreame представила в России беспроводного... (4871)
- Google представила трио ИИ-функций Gemini... (4754)
- Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от... (4404)
- Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер... (4472)
- Бум ИИ загнал производителей SSD и модулей... (4840)
- Google теперь обрабатывает 3,2 квадриллиона... (5658)
- В WhatsApp появятся одноразовые сообщения,... (4797)
- Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890,... (4624)
- Google представила крупнейшее обновление... (5120)
- Wizards of the Coast отменила грандиозный... (4612)
- Valve удалила из Steam бесплатную игру,... (4977)
- Google Wear OS 7 получила обновления в... (5130)
- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (5048)
- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (4806)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...