- Китай запретил импорт игровых видеокарт... (4631)
- GitHub признала взлом 3800 репозиториев по... (5648)
- Возглавив Intel, Лип-Бу Тан объявил войну... (4584)
- Космические заводы всё ближе: Varda успешно... (4077)
- Никуда они не денутся: Baidu объявила о... (5294)
- «С возвращением, Empire Earth»: трейлер... (4269)
- Google начала переводить «пожизненно... (4431)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (4700)
- Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на... (4309)
- Энтузиаст собрал самый отвлекающий в мире... (4704)
- Представлен робот Cheffy E.G.O.R. — он... (4152)
- До сотни за две секунды: Mercedes-Benz... (4701)
- Минус 223 °C и вечная тьма: учёные... (4429)
- M**a готова предоставить ИИ-ботам... (4464)
- Gartner: ИИ создаст больше рабочих мест, чем... (4693)
- Warhorse подтвердила работу над RPG по... (4760)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...