- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (6620)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (5742)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (5561)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (5056)
- Запустится даже на картошке: хардкорный... (5174)
- Опубликованы технические характеристики... (6763)
- Apple представила ИИ-функции для инвалидов —... (4517)
- Пользователи Google Pixel пожаловались на... (4666)
- На волне ИИ-бума китайский производитель... (4586)
- Представлены накладные наушники Marshall... (5442)
- Arctic выпустила высокоэффективные... (5214)
- Московский суд по инициативе Роскомнадзора... (5184)
- Роботы научились копировать человеческие... (5041)
- Электрический Xiaomi YU7 GT стал самым... (5079)
- ASML пообещала первые серийные чипы на... (5034)
- SMILE впервые сфотографирует магнитосферу... (4994)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...