- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (4965)
- Google Antigravity превратился в набор... (12563)
- OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и... (4890)
- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (5388)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (5416)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (11813)
- Google мельком показала загадочную функцию... (4985)
- Google показала на конференции I/O тизер... (4937)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (4946)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (5000)
- Google ответила на Claude Mythos —... (4625)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (4847)
- Google представила персонального ИИ-агента... (5674)
- Google представила персонального ИИ-агента... (4567)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (4544)
- Apple заметно обновила команду... (4262)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...