- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (5055)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (6281)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (5184)
- Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X... (5675)
- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (5773)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (6612)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (6322)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (6711)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (5548)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (7583)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (5799)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (7327)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (7216)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (5632)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (8400)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (6300)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...