- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (8508)
- В Китае установили крупнейший в мире... (6745)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (6960)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (6987)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (5976)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (9646)
- Классическую Diablo едва не загубила... (6980)
- Bose представила линейку домашней акустики... (5458)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (5659)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (6483)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (6519)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (5927)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (6274)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (6403)
- Google повысила вознаграждение за... (6771)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (6131)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...