- Google повысила вознаграждение за... (6772)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (6140)
- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (5886)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (7443)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (6203)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (6691)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (5960)
- Google может столкнуться с забастовками... (6365)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (7115)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (6284)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (5953)
- Panthalassa разработала морские... (5771)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (5683)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (6067)
- Председатель совета директоров Samsung... (7244)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (5224)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...