- OpenAI собиралась выделить роботов и... (6822)
- Россияне начали жаловаться на... (5821)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (6243)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (7723)
- Генераторы изображений стали главным... (7160)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (7088)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (6448)
- Китай на пути к отказу от импортных... (7009)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (7507)
- Apple снова попросила Верховный суд США... (6558)
- Дети научились обходить проверки возраста... (6350)
- Бум ИИ взвинтил спрос: SSD и HDD теперь... (5819)
- Valve распродала Steam Controller менее чем... (5585)
- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (6349)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (7231)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (6554)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...