- Marvel’s Wolverine выйдет до GTA VI — Sony... (122)
- Компании снова делают ставку на джунов: как... (249)
- SanDisk представила портативные SSD со... (255)
- Тим Кук признался, что «спал с одним... (324)
- Как тебе такое, Илон Маск? Продажи Tesla в... (190)
- В США нашли замену полупроводниковым... (291)
- Blizzard анонсировала новую Overwatch, но... (173)
- Xiaomi выпустила шестёрку мониторов для... (193)
- M**a купит у AMD чипов на $100 млрд для... (289)
- На безрыбье и 6-летний Qualcomm AI100 —... (332)
- Death Stranding 2: On the Beach оптимизируют... (354)
- Alphabet готова ударить по Starlink?... (263)
- Модуль Singularity Computers Penta-Node... (579)
- Японские телевизоры больше не японские:... (597)
- «Каждый день власти придумывают новые... (433)
- Противоречивого бота xAI Grok допустят к... (419)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...