- Минцифры исключило требование об авторизации... (463)
- Яндекс тестирует онлайн-шопинг через умные... (348)
- Правительство передумало требовать... (511)
- Более 1000 км запаса хода и зарядка за... (438)
- Samsung попробует нарастить выпуск DRAM без... (380)
- Почти 24 млн устройств, включая 80% частных... (398)
- На всех автовокзалах Москвы заработали... (298)
- Быстрее любого человек на планете: робот... (352)
- Яндекс открыл медицинского ИИ-ассистента для... (369)
- Xiaomi показала скрытую деталь чипа Xiaomi... (519)
- «Яндекс Go», «Юрент» и «Велобайк»: «Яндекс... (542)
- «Просто фантастический». Xiaomi открыла... (626)
- Сбер поручил ИИ-агентам охоту на фишинговые... (384)
- Первое устройство Xiaomi с мощнейшей SoC... (417)
- «Москвич» возобновил выпуск... (339)
- SoC Xiaomi Xring O3 поддерживает... (591)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...