- Батарея 6500 мАч и 45 Вт, 120 Гц, IP64,... (129)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (251)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (154)
- Подделка века? Фальшивый Samsung 990 Pro... (133)
- Colliers: инвестиции в ЦОД впервые обогнали... (214)
- General Motors начала тестирование новой... (222)
- В Telegram появился ИИ-переписчик... (157)
- Магнитное поле Земли защищает Луну от... (143)
- «Яндекс Карты» научились подбирать заведения... (135)
- Впервые в истории: телескоп «Хаббл»... (168)
- SmartSens представила 1" 50-Мп сенсор... (233)
- Philips представила 31,5-дюймовый игровой... (242)
- Представлен дешевый смартфон Redmi 15A: 6... (83)
- Представлен дешевый смартфон Redmi 15A: 6300... (265)
- Минцифры: цифровым профилем на «Госуслугах»... (151)
- В Дубне заработал второй собственный... (231)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...