- В потребительском сегменте для AMD теперь... (752)
- ИИ-система из пяти языковых моделей следит... (767)
- Без наличных и карты: в Саратове появится... (635)
- Лиза Су пообещала взрывной рост выручки:... (623)
- В России начали выпускать высококачественные... (860)
- Более 60 моделей смартфонов Samsung Galaxy... (720)
- Банки, доставка и не только: Минцифры... (1131)
- Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в... (854)
- В OpenAI появился «директор по готовности»... (528)
- 25 000 мАч и 200 Вт за 60 долларов.... (599)
- Новые процессоры Intel опираются на... (889)
- А будет ли Volga? В марте в России начнут... (765)
- На пути к званию триллионера: Илон Маск стал... (624)
- Останутся доступны при отключении интернета:... (681)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (800)
- Intel не возьмёт денег за улучшения? Уже... (625)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...