- Microsoft добавила в браузер Edge поддержку... (1792)
- Anthropic, Google и M**a всерьёз задумались... (1476)
- Ampera напечатала на 3D-принтере малый... (1576)
- Microsoft ускоряет внедрение постквантовой... (1811)
- Учёные создали в лаборатории модель чёрной... (1867)
- Samsung нацелилась стать главным... (1993)
- В июне затраты пользователей на ИИ снизились... (1742)
- Дефицит памяти отозвался в июньской... (2022)
- Новые складные смартфоны Samsung будут... (2078)
- Началась операция по спасению падающей на... (2999)
- В M**a уверены, что почти догнали OpenAI в... (2320)
- К выпуску готовится антикризисный SSD... (2036)
- Samsung в III квартале хочет повысить цены... (2995)
- Вслед за Kioxia компания Sandisk объявила о... (2007)
- Китай испытал самый выносливый апогейный... (2947)
- Аукцион Sotheby’s выставит на... (3247)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...