- Alibaba Cloud намерена всё больше полагаться... (640)
- На орбите появится еще одна космическая... (1342)
- Обезьяны-сангвиники более приспособлены к... (843)
- В Steam завирусился гибрид шутера и... (1115)
- С Матроскиным и Винни Пухом: появился сервис... (749)
- «Самая узкая рамка» и «кристально четкое... (1304)
- Сотрудников Nvidia и Super Micro обвиняют в... (1266)
- Производители печатных плат попросили... (1094)
- 20 000 мАч, 100 Вт и встроенная «рулетка».... (819)
- Тайвань обвинил сотрудников Nvidia и Super... (897)
- Запас хода 1000 км и ресурс 1 млн км.... (1632)
- Zeekr 7X покоряет мировой рынок: продано... (1034)
- Зоркий фанат нашёл в Cyberpunk 2077 лужу из... (867)
- Минцифры исключило требование об авторизации... (1001)
- Яндекс тестирует онлайн-шопинг через умные... (984)
- Правительство передумало требовать... (924)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...