- Автопилот FSD больше нельзя передать новому... (794)
- SpaceX запустила внутреннего «Спока» —... (1546)
- Первая АЭС в Казахстане, которую строят при... (1166)
- Sony разработала инструмент для проверки... (1497)
- Sony разработала технологию, позволяющую... (1116)
- Рынок облачных решений в России показал... (1015)
- Российские дроны получат сотни тысяч... (1068)
- «Самые роскошные смартфоны по используемым... (1574)
- Технология «приватного экрана», которая... (1521)
- Этот корабль доставит на МКС около 2500 кг... (1903)
- Этот корабль доставит на МКС около 2500 кг... (692)
- Оперативная память для ПК перестала... (927)
- Цены на память для ноутбуков в Германии... (1439)
- IT-индустрия разогнала увольнения до 30 тыс.... (1012)
- Этот год показывает более высокие темпы... (1165)
- CXMT и YMTC пропали из американского... (790)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...