- Лондонские таксисты пережили появление Uber,... (3021)
- Дефицит памяти сильнее всего ударит по... (3010)
- Китайская CXMT не собиралась создавать DRAM... (2925)
- Китайская CXMT не собиралась создавать DRAM... (5514)
- Охота пуще неволи — эксперимент показал... (5947)
- Пять прерванных взлетов, 22 вылета и 30... (2572)
- Ещё не представленную флагманскую SoC... (5362)
- 10 000 мАч и 50 Мп в тонком корпусе:... (5649)
- Tesla прекращает выпуск солнечной черепицы... (3437)
- 240 Вт, 80 Гбит/с и передача видео 16К 60... (2518)
- Honor создала одну из самых дорогих... (5013)
- Хакеры нашли лазейку в автомобилях: под... (4228)
- В «Сбере» разработают полнодуплексный... (4067)
- Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти предлагает... (5525)
- RayNeo представила AR-очки для любителей... (5583)
- Рой ИИ-агентов Hypercubic перепишет... (5494)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...