- Как в блокбастере Майкла Бэя: эффектное... (762)
- Keychron представила трекбол Nape Pro с... (667)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (636)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (729)
- OneXPlayer представила внешнюю видеокарту... (710)
- В России начинают штрафовать за тонировку на... (791)
- Продажи Detroit: Become Human превысили 15... (808)
- Intel готовит процессоры Core G3 на базе... (782)
- Samsung и Intel нашли способ повысить... (773)
- «Это не экстренная эвакуация». NASA... (792)
- Новый самый мощный суперкомпьютер в мире —... (719)
- Аксессуары для Samsung Galaxy S26 Ultra уже... (691)
- Гигантское устройство Tab 17 Pro Max в стиле... (704)
- Инсайдер показал финальный дизайн Samsung... (702)
- Взрыв на невидимой стороне Солнца:... (692)
- В США начнут выпускать Zeekr и Lynk & Co?... (858)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...