- «Яндекс» сделал «Алису AI» более человечной... (2503)
- Планшет Honor MagicPad 4 с большим... (2040)
- Акции Apple упали более чем на 5 % после... (2860)
- Код в мешке: Rockstar снабдила «дисковую»... (2621)
- Эволюция гольф-кара: выходцы из Apple и Audi... (2848)
- Французский ретейлер подшутил над Steam... (2630)
- Несколько лет разочарований с Destiny 2... (2562)
- ИИ-модель Wildberries вошла в топ-3... (2262)
- Leica выпустила 44-Мп полнокадровую камеру... (2659)
- Adobe купила разработчика ИИ для повышения... (2353)
- Глава Epic Games раскритиковал Valve за... (2588)
- Ролевой боевик Enshrouded с выживанием в... (2250)
- Ford вернул уволенных инженеров для... (2248)
- «Звёздный разум» заполнит орбиту: SpaceX... (2582)
- Московский суд оштрафовал Apple на 500 000... (1893)
- Инженерные профессии оказались наиболее... (2561)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...