- Nvidia возьмёт с китайских клиентов полную... (736)
- 9000 мАч, IP69K и обратная 27-ваттная... (715)
- Asus представила беспроводные системы... (733)
- Windows 11 26H1 выйдет весной, но... (786)
- 4 ZOPS производительности: Intel похвалилась... (712)
- К пантерам затесался дикий кот: Intel... (797)
- Такое повторится только в XXIII веке:... (681)
- EUV-сканеры приспособили для выпуска... (722)
- Apple Card сменит банк-партнёра: вместо... (688)
- Gigabyte представила четвёрку игровых... (704)
- В России на аукцион выставили редкую эмблему... (714)
- MSI представила блоки питания с системой... (696)
- Блоки питания, с которыми видеокарта не... (792)
- Rockstar до сих пор не приступила к... (787)
- Представлены Poco M8 и Poco M8 Pro —... (708)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (822)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...