- «Как в прошлом году больше не будет»: Lenovo... (1949)
- Первые SSD Samsung с PCIe 6.0 не смогут... (2549)
- Инсайдер: GTA VI всё-таки выйдет на дисках,... (2752)
- Phasmophobia не выйдет из раннего доступа в... (2152)
- Эхо «ковида»: Hyundai встроит в автомобили... (2355)
- Anthropic обвинила Alibaba в крупнейшей... (2116)
- AMD выпустила Hotfix-драйвер для видеокарт... (2239)
- Биткоин в падении снова пробил отметку в... (1865)
- Российские страховщики впервые вписались за... (2468)
- Apple зачистила App Store от приложений VK —... (1979)
- В Китае создали аналог Anthropic Mythos —... (3612)
- «Яндекс» запустил сервис Vibecraft для... (2264)
- Суверенный российский ИИ под угрозой — за... (2364)
- Полюбившаяся фанатам деталь из Batman:... (2513)
- M**a переложит на плечи ИИ до 90 % модерации... (1906)
- NASA обнаружило пару невероятных экзопланет... (2245)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...