- В Wildberries прокачали ИИ: товары теперь... (4540)
- Представлен геймпад Genki Manta с большим... (5814)
- Colorful представила ноутбук с внешней СЖО и... (5670)
- Европа передумала модернизировать тяжёлую... (3841)
- Tesla отодвинула электромобили ради Optimus,... (4248)
- ChatGPT получил интеграцию с «Apple... (4564)
- Grok сломался и начал отвечать бессвязной... (3288)
- Более 30 запусков Starship ежедневно, но это... (3527)
- У моря, парка или подъёмника: «Яндекс... (2893)
- Крошечная флешка для круглосуточной записи:... (6207)
- Riot Games расписалась в провале 2XKO —... (3311)
- До выхода флагманского камерофона Vivo X500... (5484)
- ИИ, AMOLED, батарея на 980 мА·ч и 35 дней... (5701)
- 10 новых телевизоров 2026 года: от доступных... (4558)
- Sony представит 25 августа смартфон Xperia... (5624)
- Боевой робот T800, который сильнее 90%... (5512)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...