- Apple подняла цены на все Mac и iPad на... (2434)
- Google продолжает терять ИИ-таланты — ещё... (1963)
- IBM представила первый 0,7-нм техпроцесс и... (2714)
- Samsung представила Galaxy A27 5G —... (2372)
- Представлен Samsara Tracking Label —... (1771)
- Инженер AMD с помощью 3D-принтера собрал... (2365)
- Китай заставил BMW, Mercedes и Volkswagen... (2013)
- ИИ-агенты скоро станут дороже живых... (2384)
- FSR 4.1 замедлила Radeon RX 7000 на 7–14 %... (2173)
- В Австралии нашли древнейший из известных... (2068)
- Нидерланды вступились за ASML и попросили... (2322)
- Почти половина новых смартфонов уже выходит... (2495)
- «Как в прошлом году больше не будет»: Lenovo... (1941)
- Первые SSD Samsung с PCIe 6.0 не смогут... (2528)
- Инсайдер: GTA VI всё-таки выйдет на дисках,... (2736)
- Phasmophobia не выйдет из раннего доступа в... (2142)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...