- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (7631)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini стал... (6987)
- «Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР... (9388)
- Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов... (8334)
- Intel не хватает старых процессоров... (6305)
- В условиях дефицита Intel активнее... (7066)
- Учёные получили водород из воды без... (8170)
- «Очень серьёзный прорыв»: Intel уверена, что... (7329)
- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (8295)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (6457)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (8878)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (6515)
- Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня,... (7236)
- Конференция Apple для разработчиков WWDC... (7412)
- Google запустил масштабное обновление иконок... (6525)
- Google начала масштабное обновление иконок... (7724)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...