- Google представила персонального ИИ-агента... (5993)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (6921)
- Apple заметно обновила команду... (6121)
- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (6854)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (8651)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (7281)
- Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X... (7603)
- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (7868)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (9244)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (8776)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (9155)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (7990)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (9849)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (8369)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (10221)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (9399)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...