- NASA переоборудовало «Астрован II» компании... (2297)
- Toyota RAV4 существенно подорожал в России.... (2802)
- Очень редкая видеокарта Asus ROG Matrix RTX... (2932)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 на системной... (3576)
- Очень быстрый монитор для киберспортсменов,... (2371)
- Эра дешевых смартфонов закончилась? В Honor... (2293)
- Больше никаких зеленых прямоугольников... (2159)
- Запрет AMD искусственный? Энтузиасту удалось... (2766)
- На ступень выше Honor Magic 8 Pro: Honor... (2239)
- Геймерам пора прощаться с 32-битной Windows.... (2445)
- Шестой год подряд Samsung выпускает Galaxy... (2184)
- Как Toyota Corolla, только без экспериментов... (2235)
- Мощность DDoS-атак впервые пробила барьер в... (1877)
- От 3,4 до 5,4 млн рублей: названы 5 самых... (2571)
- Опубликовано фото «аномального» спутника... (2430)
- OLED панели оказались надежнее обычных LCD:... (2539)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...