- Совершенно новому Toyota RAV4 добавили... (3148)
- Asus анонсировала 120-мм вентилятор ProArt... (2031)
- Память HBM4 от Samsung получила высшие... (1976)
- Назад в 80-е: новая Hyundai Sonata получит... (3665)
- Samsung обогнала Micron и вернула себе... (1994)
- В США в 2025 году сократили 55 тысяч рабочих... (3506)
- AMD опубликовала первые детали о Zen 6 —... (3516)
- Редкую Lada Tarzan 2 продают за 650 тыс.... (2124)
- Пользователь покупал обычные GeForce RTX... (2300)
- 190 л.с. и 8-ступенчатый «автомат» — за 28,8... (3511)
- Это уникальный концентрический... (3446)
- Продажи Land Rover в России в 2025 году... (1878)
- Клиент Steam стал 64-битным — поддержка... (3574)
- Мошенники маскируют DDR4 под DDR5: новый... (3048)
- Первый в мире бензиновый авто с HarmonyOS... (2774)
- Оказалось, что машины ASML для производства... (2695)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...