- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (7566)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (11199)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (8708)
- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (8426)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (7264)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (7259)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (6929)
- Запустится даже на картошке: хардкорный... (6645)
- Опубликованы технические характеристики... (8915)
- Apple представила ИИ-функции для инвалидов —... (6141)
- Пользователи Google Pixel пожаловались на... (6438)
- На волне ИИ-бума китайский производитель... (6113)
- Представлены накладные наушники Marshall... (7084)
- Arctic выпустила высокоэффективные... (6959)
- Московский суд по инициативе Роскомнадзора... (6857)
- Роботы научились копировать человеческие... (6887)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...