- Мультяшный экшен Into The Unwell не выйдет в... (6836)
- M**a принудительно переведёт 7000... (7388)
- Передовые чат-боты с ИИ провалились в роли... (6407)
- Похоже, Lords of the Fallen 2 всё-таки... (8303)
- В России появится единая платформа... (7335)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (6800)
- Xbox открыла портал Xbox Player Voice для... (6743)
- «Если хочется поубивать, идите в Sons of the... (6940)
- Intel и Qualcomm поборются за ИИ-стартап... (7405)
- Спутниковый интернет Starlink подорожал на... (6233)
- «Сбер» в следующем году собрался выпустить... (6243)
- Южнокорейский суд запретил работникам... (6775)
- Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу... (6642)
- Европа снова хочет свой «Шаттл» —... (5878)
- Глава Seagate уронил акции производителей... (6834)
- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (7625)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...