- В Wildberries запустили платформу... (2007)
- Иск о монополии App Store против Apple... (2089)
- «Красный код опасности» оказался обычной... (1816)
- Спутник Starlink вышел из-под контроля и... (1768)
- Самый мощный российский квантовый компьютер... (2513)
- Первый седан возрождённой «Волги»: в России... (1786)
- Братская помощь: SpaceX купила больше тысячи... (2605)
- «Идентифицировать, что сим-карта не... (2345)
- Первая в мире 2-нанометровая платформа для... (2421)
- Большое обновление для электричек: в «Яндекс... (2747)
- «Немецкая тройка» резко ускорилась в России:... (1802)
- Выбираем гаджеты в подарок к Новому году с... (1644)
- «Яндекс Станция 3» — умная колонка с... (2753)
- Редчайший «Гелик» AMG из 90-х без пробега... (2197)
- «Альфа-Банк» с оплатой через iPhone снова в... (1960)
- Особая категория авто: с 1 января 2026 года... (2933)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...