- Продажи Arc Raiders достигли 16 миллионов... (9049)
- Anthropic Claude помог вернуть биткоины на... (9463)
- Добро пожаловать в «вулнапокалипсис»: ИИ... (9646)
- Российский ответ Fallout Shelter не заставит... (8519)
- Смартфоны Samsung первыми получат Gemini... (13740)
- В Windows нашёлся бэкдор для... (7868)
- К выходу готовится игровой смартфон Infinix... (7855)
- Best Buy проговорилась, когда стартуют... (7730)
- Власти США одобрили продажу ускорителей... (10161)
- Контрафакт захлестнул рынок серверных... (9188)
- В Китае разработали присадку для... (7826)
- BYD рассказала о технологии, которая поможет... (10043)
- ИИ-бум удесятерил стоимость SK hynix —... (7950)
- «Билайн» запустил 5G для россиян, но не в... (9693)
- Российский аналог Starlink начали испытывать... (8291)
- Некогда чрезвычайно успешная GoPro ищет себе... (8776)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...