- Google случайно показала грядущий ИИ Omni,... (7460)
- Google может представить на I/O 2026 новую... (7613)
- Даже лучшие ИИ «сыпятся» на длинных задачах:... (8129)
- Исследователи Microsoft предупредили, что... (6719)
- На iPhone появилось сквозное шифрования для... (7750)
- В iOS 26.5 появилось сквозное шифрования для... (7180)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (7422)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (10309)
- M**a пришлось продлить срок службы серверов... (10057)
- AST SpaceMobile разогнала спутниковый... (10605)
- Календарь релизов 11–17 мая: Subnautica 2,... (11363)
- Google впервые обнаружила и заблокировала... (9919)
- AMD разрабатывает настольную Radeon RX 9050... (9279)
- Samsung выпустила One UI 8.5 для... (8015)
- На ПК стартовали предзаказы Subnautica 2 —... (9738)
- Спутник LINK прошёл испытания и приблизил... (7114)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...