- Apple запустила разработку iMac с экраном... (2621)
- Очень редкий зверь: MaxSun системную плату... (2653)
- Это первые изображения складного iPhone. В... (3683)
- Илон Маск заявил, что xAI может создать... (2467)
- Подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn... (3369)
- Совместные испытания YADRO и «Т1 Интеграции»... (3011)
- Новейший Core Ultra 7 355 в ноутбуке всего... (2703)
- 256 ГБ ОЗУ в одном модуле. Intel одобрила... (2114)
- Стрелочный перевод на скорости 400 км/ч: РЖД... (2980)
- Это самый маленький программируемый робот.... (3537)
- Xiaomi вырвалась в лидеры Европы: телевизоры... (3097)
- Большой адронный коллайдер наработал миллион... (3587)
- Совершенно новая Toyota Corolla для тех,... (2750)
- В России введут электронные студенческие... (2825)
- В конце 2025 года Windows Server 2025... (2921)
- «Манхэттенский проект» по-китайски: в Китае... (2741)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...