- Nvidia обновила драйверы для устаревших... (5558)
- Рынок потребительских SSD фактически... (5997)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (4824)
- Qualcomm представила процессор Snapdragon... (7067)
- Google выпустила Android 17 — с... (5649)
- Google открыла предзаказ на компактные... (4993)
- В Китае заработала крупнейшая в мире... (5733)
- Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился... (4244)
- Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по... (4406)
- Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и... (5411)
- Жертвы киберпреступлений в США потеряли... (4695)
- Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26... (3811)
- Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и... (3761)
- Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн —... (5327)
- AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий... (5284)
- Евросоюз не станет обязывать издателей... (3746)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...