- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (4060)
- Импортозамещение СЗИ: почему менеджер... (5064)
- Sharp представила смарт-часы, которые умеют... (5079)
- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (4526)
- Европа начала очередное расследование против... (3829)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (5538)
- «Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы... (4245)
- ФБР построило «Киберполигон» — город для... (6055)
- Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT... (3541)
- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (3854)
- Commodore анонсировала кнопочный... (4625)
- Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую... (3929)
- Китайские инженеры заявили, что их лунный... (4809)
- WhatsApp добавит в веб-версию мессенджера... (4007)
- Google сама показала, что новая Gemini 3.5... (4145)
- Представлена игровая клавиатура Logitech... (5147)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...