- Поезд без паспорта: биометрия заработала на... (10208)
- Xiaomi выпустила умную вытяжку, которая сама... (8566)
- От Балтики до Японского моря: Hongqi HS5... (9063)
- Xiaomi отключила старые смартфоны от... (8663)
- Китай возвращается к космическим пускам... (8995)
- В прошлом полугодии Samsung на экспорте в... (7651)
- В Китае впервые в мире испытали солнечную... (7564)
- Geely Monjaro попрощается с бензиновым... (10372)
- РТК-ЦОД увеличивает инвестиции в... (9551)
- Инсайдеры заинтриговали фанатов неожиданным... (6568)
- Reddit начал с помощью ИИ превращать посты в... (7763)
- Starship пережил полёт космос, но затем... (6223)
- Заселение без паспорта и бумажных анкет:... (7334)
- Samsung готовит смартфон ещё шире, чем... (5894)
- Gigabyte представила сервер G4L4-ZD3 на базе... (8098)
- Belgee готовит новый X50: кроссовер сменит... (7409)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...