- Teams научили отслеживать сотрудников через... (5612)
- Double Fine, Ninja Theory и другие студии... (3835)
- Qualcomm готовится к миру без приложений и... (4440)
- Индия заблокировала Telegram перед... (5911)
- Чистые убытки OpenAI выросли в восемь раз в... (4862)
- Fox купила конкурента Netflix за $22... (3967)
- DJI представила карманную камеру Osmo Pocket... (4205)
- Microsoft 365 Copilot приспособили для кражи... (4320)
- Сюжетная ролевая игра The Life and Suffering... (3950)
- IMEC создала первый квантовый чип на High-NA... (4018)
- «Базис» и Т2 развернули первое в России... (4647)
- Microsoft ускорит встроенные в Windows 11... (5103)
- Xbox закроет студию Compulsion Games и... (5103)
- NextSilicon готовит 128-ядерные серверные... (3418)
- К Чемпионату мира по футболу в России... (5469)
- Власти США испугались, что ИИ-модели Mythos... (4308)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...