- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (2200)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (2391)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (1918)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (1978)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (1907)
- M**a ищет «креативные» способы... (2047)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (2240)
- Китайский производитель самокатов показал... (2092)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (2789)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (1862)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (2692)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (1759)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (2081)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (2139)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (2004)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (2170)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...