- Три линзированных квазара стали инструментом... (866)
- NASA изучило, как люди реагируют на шум... (1077)
- «Потерянные» B-звёзды: астрономы вычисляют... (1204)
- Анализ 235 тысяч метеоров показал как... (1332)
- Космологическая константа меняет знак: новые... (968)
- Тайна «снеговиков» на краю Солнечной системы... (1012)
- Lenovo установила дедлайн для заказов по... (1091)
- ИИ-модель AdGazer научилась предсказывать... (1277)
- Google наконец-то заменит чип безопасности,... (1165)
- Индия стремится к своему «DeepSeek-моменту»:... (905)
- Гибкость органических полупроводников:... (1181)
- iPhone Air с отделкой телячьей кожей,... (1210)
- Случайный выбор экспериментов помогает... (910)
- Western Digital объединяет все внешние... (1115)
- ИИ Copliot какое-то время имел доступ к... (869)
- Космическая загадка ультраэнергетического... (1098)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...