- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (2183)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (2237)
- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (2101)
- M**a поставила на паузу проект разработки... (1796)
- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (3735)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (2004)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (3285)
- Google согласовала аренду вычислительных... (1780)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (2313)
- Американские производители чипов в пятницу... (3509)
- Премьера геймплея и дата выхода Star Wars... (2096)
- Square Enix анонсировала Final Fantasy VII... (2334)
- Stellar Blade 2 получила первый трейлер и... (2285)
- Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 —... (3004)
- Capcom наконец анонсировала ремейк Resident... (2843)
- Новая статья: 007 First Light — успех после... (2756)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...