- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (3670)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (3628)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (3500)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (3504)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (3274)
- Anthropic, OpenAI и SpaceX первыми внедрят... (3579)
- Asus представила портативную консоль ROG... (4819)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (3493)
- Apple выпустит обновлённые Apple TV 4K и... (3363)
- Intel выпустила Xeon 6+ — первые процессоры... (3687)
- Рынок смартфонов ждёт худший год в истории —... (3767)
- Hyperion Research: объём мирового рынка НРС... (3247)
- Mewgenics совсем скоро получит официальный... (3712)
- Выбираем электронику к лету вместе с... (2986)
- Nvidia представила процессор RTX Spark для... (3275)
- Планшет Blackview MEGA 5 и умные очки BV200... (3394)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...