- Nvidia расписала будущее процессоров RTX... (3066)
- Самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword... (4985)
- Представлен Surface Laptop Ultra — это самый... (3410)
- Apple собралась захватить рынок умных очков... (3479)
- Intel раскрыла детали серверного... (3263)
- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (3519)
- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (3354)
- Ampere Computing: экстремальная жара в мире... (3213)
- Виниловый проигрыватель Alive Audio Symphony... (3520)
- TSMC призналась, что стала выпускать чипы... (3573)
- Княжна, волки и настоящие эмоции: российский... (3733)
- AMD получит фору: ангстремные Xeon Diamond... (3567)
- «У людей должна быть свобода выбора»:... (3838)
- Венчурные капиталисты всё активнее... (3383)
- Власти США запретят китайским компаниям... (3640)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (3884)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...