- Евросоюз с новыми силами возьмётся за... (233)
- В Xbox Cloud Gaming может скоро появиться... (290)
- Сооснователь Thinking Machines Lab покинул... (398)
- «Как в 1999-м»: RetroBox представила... (471)
- Gemini не превратят в билборд: Google... (596)
- Far Cry 3 Classic Edition получит поддержку... (481)
- Новая статья: Компьютер месяца — январь 2026... (515)
- Популярный кроссовер Belgee X50 рекордно... (520)
- Плазменный выброс от мощной вспышки на... (571)
- Белорусские кроссоверы Belgee обошли в... (503)
- Valve разрешила разработчикам в Steam не... (511)
- Американские пикапы RAM вошли в топ-10 самых... (585)
- Ryzen 7 9800X3D продолжают загадочно... (511)
- Haval Jolion, Belgee X50, Solaris HC, Geely... (663)
- На Солнце произошла первая в 2026 году... (623)
- Microsoft выпустила экстренное обновление... (519)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...