- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (393)
- Intel снова будет производить чипы для... (247)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (332)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (310)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (374)
- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (391)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (439)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (526)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (446)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (524)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (520)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (549)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (400)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (425)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (510)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (384)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...