- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (329)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (714)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (701)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (754)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (476)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (295)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (714)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (800)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (678)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (753)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (606)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (542)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (653)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (788)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (526)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (875)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...