- «Нам доступ просто закрыли». «ВКонтакте»... (30)
- Фотофлагман Honor Magic 9 Pro Max и его... (30)
- Мировой рынок смартфонов в 2026 году рухнет... (36)
- Экран 5,38 дюйма, камера Leica 200 Мп, 6000... (30)
- 80% брака. Китайцы сами освоили выпуск... (42)
- Спасти Анну Каренину: Яндекс «оживил» Льва... (32)
- Выход годной продукции при производстве... (36)
- Xiaomi раскрыла возможности процессора Xring... (29)
- У Tesla Cybercab нашлись элементы ручного... (72)
- Stoke Space получила миллиард на разработку... (89)
- Спецслужбы США призвали американских... (107)
- Об увольнении Сэма Альтмана из OpenAI уже... (96)
- M**a представила ИИ-агента Muse — он пишет... (94)
- OpenAI и Samsung вместе создают процессоры... (109)
- Продажи нашумевшего морского приключения... (109)
- «К концу десятилетия он может нас всех... (112)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...