- Власти США запретят закупку отдельных... (76)
- Работа над Galaxy S27 кипит: Samsung уже... (81)
- Гравитационное линзирование космическими... (156)
- Лёд Марса способен сохранять следы древней... (83)
- За ближайшие три года глава Google сможет... (89)
- В Великобритании открылся центр... (200)
- 7000 долларов за 1 килограмм. SpaceX подняла... (186)
- Больше не перископ: Galaxy S26 Ultra получил... (181)
- Компактный неубиваемый зверь с огромным... (212)
- Батарея 7000 мА·ч, рассчитанная на 6 лет,... (277)
- Топовый камерофон, которым невозможно... (253)
- Anthropic запустила платформу по продаже... (212)
- OpenAI представила ИИ-агента Codex Security,... (220)
- Российский дрон «Рагнарек» на оптоволокне... (245)
- Samsung собирается предложить пользователям... (415)
- Apple сообщила о прекращении производства... (514)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...