- Создатели SnowRunner и RoadCraft... (726)
- Исследование показало, что ИИ-агенты уже... (503)
- Samsung Galaxy S26 FE выйдет в начале... (531)
- ИИ продолжит толкать вверх спрос на память в... (776)
- «Просто навещаю старого друга»: актёр... (525)
- Австралия запустила судебное разбирательство... (901)
- SpaceX попыталась настроить FCC против... (890)
- Первый гаджет, разработанный Альтманом и... (860)
- Китай пригрозил США из-за запрета на импорт... (602)
- «Идеальное сочетание Elden Ring и Arc... (834)
- Разработчики Path of Exile 2 наконец... (1344)
- Продажи мобильных процессоров MediaTek и... (836)
- Астрономы получили самое чёткое изображение... (1164)
- Карманная «киношная» камера DJI Osmo Pocket... (1178)
- Kioxia представила свои первые SSD с PCIe... (1200)
- Все премьеры под рукой: «Кинопоиск»... (1249)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...