- Sony подтвердила дату выхода God of War... (370)
- Nothing назвала слухи об уходе с рынка... (531)
- SpaceX прекратила приём заказов на запуски... (316)
- Трамп пригрозил Европе «значительными... (355)
- Впечатляющие итоги второго квартала не... (899)
- Тринадцатый испытательный полёт SpaceX... (831)
- По итогам второго квартала объёмы поставок... (521)
- На фоне растущего ИИ-скептицизма семёрка... (1031)
- Глава Intel признал, что компании придётся... (684)
- Чат-бот M**a AI получил возможности... (1124)
- Новая статья: The Alters: Last Variable —... (1511)
- ASRock представила 27-дюймовый... (1037)
- Глава Amazon Games перенёс Tomb Raider:... (1345)
- Anthropic внезапно выпустила Claude Opus 5 —... (1009)
- Китайскую ракету во время запуска поразила... (1236)
- Google прекратила поддержку Android 6.0... (1615)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...