- 8500 мАч, 100 Вт, IP68 и «сверхчеткая... (221)
- Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в... (199)
- X начала тестировать «рекламу без рекламы» —... (218)
- Новые ограничения для пользователей... (213)
- DJI заплатила $30 000 пользователю, случайно... (193)
- Китай готов к запуску ракеты «Чанчжэн-8А».... (358)
- Первый полет сверхтяжелой ракеты Starship V3... (228)
- Valve отложила Steam Machine: вместо запуска... (241)
- Китайские производители чипов призвали... (409)
- Солнечная система уже не будет прежней —... (283)
- Компания Redwire представила новую солнечную... (457)
- Анонсирован смартфон Realme C83 5G с... (446)
- Российский телекоммуникационный спутник... (263)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (218)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (292)
- Радиотелескоп ALMA обнаружил повсеместные... (468)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...