- Neuralink показала инвалидную коляску,... (1621)
- Обнаружен способ незаметной подмены... (1429)
- Microsoft принудила LG перестать донимать... (1509)
- AMD раскрыла, когда выпустит процессоры... (1681)
- Аудитория Google Gemini приблизилась к... (1783)
- TikTok обвинили в попустительстве вредному... (1547)
- TikTok обвинили в попустительстве вредного... (1489)
- Деятельность 33 российских вузов признана... (1234)
- AMD: рынок ИИ-ускорителей вырастет до $1,4... (1375)
- Anthropic открыла доступ к голосовому режиму... (1439)
- AMD и Cerebras объединились для... (2026)
- ИИ наводнил научные журналы статьями — и в... (1916)
- Раскрыты подробности нечаянной атаки... (2058)
- Google разрешила входить в аккаунт по... (1778)
- Перспективный стелс-экшен Thick as Thieves... (1542)
- «Непостижимая загадка»: даже бывший босс... (1726)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...