- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (1078)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (710)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (894)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (1952)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (740)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (955)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (888)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (731)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (859)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (714)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (1050)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (719)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (921)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (1710)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (690)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (1276)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...