- В Starlink уже более 10 млн активных... (497)
- Xiaomi представила крошечное и дешёвое... (508)
- Xiaomi выпустила 600 000 электромобилей... (598)
- Xiaomi потребовалось 22 месяца на выпуск 600... (497)
- 120 Гц, 5750 мАч, 100-ваттная зарядка,... (518)
- Телевизоры Xiaomi TV S Mini LED 2026 выходят... (493)
- Samsung впервые «показала» складной смартфон... (394)
- Подтверждено существование ещё одной... (644)
- 300 Вт и 24 000 мАч в кармане. Представлен... (429)
- Аналитики рассказали, какая электроника... (432)
- Подорожание памяти больнее всего ударило по... (704)
- Starship вернётся домой: кораблю разрешили... (507)
- Новое место приземления ракет: SpaceX... (507)
- Систему Tesla Megapack ёмкостью 500 МВтч... (789)
- Производители чипов активно скупают старые... (708)
- Google с задержкой в пару дней выпустила... (505)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...