- Cisco повышает цены из-за «золотой»... (684)
- Солнце превратилось в гигантский смайлик и... (574)
- Samsung совершила прорыв в охлаждении... (670)
- Журналисты раскрыли мексиканские корни... (475)
- Amazon Leo бросит вызов Starlink, открыв... (538)
- Мировую зелёную энергетику тянут на себе... (476)
- Опубликованы первые живые фото Samsung... (557)
- Обновить домашний интернет станет дороже:... (507)
- В российских серверах YADRO появились... (506)
- Вазовская «Девятка» на раме, с агрегатами... (479)
- 4K, Dolby Vision, HDR10+ и HLG, Google TV —... (725)
- Межзвездную комету 3I/ATLAS засняли за 10... (767)
- «Крупнейший акт дерегуляции в истории США»:... (665)
- Google меняет правила игры: Android 17 уже... (690)
- –43 °C? Не проблема: в России попытались... (482)
- На испытания в России вышел «Гипербас» —... (723)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...