- «Попытка России директивно навязать... (1454)
- Найден способ извлекать скрытую структуру... (1295)
- Производство Aurus приостановлено. На заводе... (832)
- В России продают уникальную «Волгу КГБ» с... (865)
- ESA заключило контракт на создание аппарата... (847)
- Google выпустила YouTube для Apple Vision... (895)
- Honor Magic 8 Pro получил комплект для... (1475)
- NASA приостановило работу телескопа Swift,... (1185)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Илона Маска... (1412)
- Firefly Aerospace готовится к финальному... (884)
- Выбираем гаджеты в подарок ко Дню святого... (1363)
- «Игра, которую ждал каждый фанат»: по... (1377)
- Спасти ракету Vulcan Centaur после разрыва... (793)
- OpenAI обвинила DeepSeek в незаконном... (1354)
- Китай впервые поднял первую ступень ракеты... (1056)
- Теперь ещё больше российский: «Москвич 3е»... (1424)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...