- Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный... (2030)
- Uber уволила 10 % сотрудников службы... (1757)
- Первый трейлер и «непревзойдённая... (3772)
- ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят... (1988)
- Слишком достоверный ремейк: критики вынесли... (1758)
- Акции Tesla и Google полетели вниз —... (1814)
- КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут... (1859)
- В «Google Фото» улучшится копирование текста... (2351)
- Драйвер RTX Spark заставил видеокарты Nvidia... (2086)
- Амбициозный российский боевик «Война Миров:... (2473)
- Новые смартфоны Samsung первыми получили... (1762)
- Grok заработал в Microsoft Office, но только... (2192)
- Разработчик раскрыл секрет обратной... (2699)
- Вышка Vodafone с роборукой и ИИ... (1917)
- В аккаунт Google теперь можно войти с... (1984)
- «Яндекс» посадил ИИ-агентов на телефоны в... (3707)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...