- Новый хит Capcom: продажи экспериментального... (1694)
- Microsoft предложила ветеранам компании... (1461)
- Huawei представила планшет MatePad Pro Max,... (1786)
- Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат... (1420)
- Google закрыла разработку ИИ-агента для... (1297)
- Маск пытался подмять по себя OpenAI и... (1656)
- Найден новый способ обхода шифрования Google... (1758)
- Qualcomm пообещала избавить недорогие... (1458)
- Операторы связи предупредили о новых... (1367)
- Робота впервые приняли в буддийские монахи —... (1078)
- Российские и белорусские смарт-ТВ стали... (1698)
- Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне... (961)
- Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами —... (1677)
- Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за... (917)
- «Потратили много времени и денег»: глава... (1441)
- Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах... (1521)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...