- Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат... (1354)
- Google закрыла разработку ИИ-агента для... (1237)
- Маск пытался подмять по себя OpenAI и... (1590)
- Найден новый способ обхода шифрования Google... (1696)
- Qualcomm пообещала избавить недорогие... (1404)
- Операторы связи предупредили о новых... (1320)
- Робота впервые приняли в буддийские монахи —... (1052)
- Российские и белорусские смарт-ТВ стали... (1652)
- Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне... (939)
- Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами —... (1640)
- Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за... (891)
- «Потратили много времени и денег»: глава... (1409)
- Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах... (1468)
- На ИИ-чипах собственной разработки Arm... (1509)
- В Британии предлагают заставить компании... (1131)
- Apple впервые за 30 лет тратит на... (1534)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...