- Читатель установил рекорд ИИ-пересказа уже... (950)
- Глава NASA приедет на Байконур на запуск... (1439)
- Nvidia похвалилась, что Blackwell удешевили... (937)
- Не страшны мороз и бездорожье: iCaur... (939)
- «Юнона» уточнила форму Юпитера: он оказался... (978)
- Житель Германии отправился в Африку за 5000... (1293)
- Intel оштрафовали в Индии на 30 миллионов... (925)
- Lenovo нарастила выручку от СЖО на... (671)
- Компания Tachyum, анонсировавшая... (1503)
- Будущие флагманские процессоры Intel Nova... (1362)
- Хакеры-пираты Anna’s Archive начали... (944)
- Вирусы научились напрямую обращаться к ИИ в... (1447)
- ИИ-агент впервые попытался публично очернить... (992)
- Китайская SMIC говорит, некоторые компании... (1556)
- NASA запустило миссию Crew-12 с россиянином... (1387)
- Valve скоро добавит в Steam возможность... (1375)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...