- Столкновение с карликовой галактикой... (2137)
- Kia, Lada и Jetour возглавили онлайн-продажи... (1833)
- Владелец Google оказался одним из крупнейших... (2132)
- Россияне массово пробуют альтернативы... (1374)
- От аэропорта до аптек: Яндекс обновил... (2126)
- «Вы храбро сражались»: многообещающий шутер... (1995)
- В России стартовали продажи планшета Huawei... (1123)
- 10 400 мАч и 13,2-дюймовый OLED в корпусе на... (2283)
- Дети, взрослые и устройства: «МегаФон»... (1680)
- Мобильный трафик в России из-за... (1573)
- Intel больше не сомневается в ангстремном... (1640)
- Ярость, любовь и битва за будущее мутантов:... (1833)
- ИИ нашёл материалы для синих OLED нового... (1603)
- AMD рассказала о грядущих MI500 и MI600:... (1517)
- Доля Alphabet в капитале Anthropic... (1559)
- Nvidia направит $1,5 млрд на расширение... (1605)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...