- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (967)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (1770)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (723)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (1326)
- «Профиль низкой задержки» ускорит Windows 11... (1018)
- ИИ с «глазами» оказался в разы дороже... (601)
- Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid... (1214)
- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (1115)
- Фейковый сайт ИИ-бота Claude распространяет... (723)
- Hisense представила игровой 5K-монитор GX... (640)
- Созданные с помощью ИИ сайты кишат... (1384)
- Евросоюз хочет отрезать американские облака... (1074)
- OnePlus представила смартфон Nord CE6 с... (1751)
- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (1094)
- Samsung Display показала линзы для умных... (1849)
- Мировые продажи планшетов замерли, а... (1881)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...