- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (1681)
- Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже... (1502)
- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (1405)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (682)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (1177)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (833)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (1777)
- Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы... (1212)
- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (1249)
- Anthropic занялась повышением... (1220)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (1210)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (1675)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (1312)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (1346)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (682)
- Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом... (1358)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...