- Новый троян Dolphin X умеет выбирать самых... (1593)
- Аналитики предсказали складному iPhone... (1575)
- На крыльях ИИ-бума выручка Intel взлетела на... (1370)
- На крыльях ИИ-бума выручка взлетела на 25 %... (1534)
- AMD бросила новый вызов Nvidia: представлен... (1843)
- Google: ИИ ещё очень далёк от замены людей —... (1620)
- Runway представила Media Router — сервис сам... (1764)
- OpenAI запустила ChatGPT Health и заявила,... (2022)
- AMD представила первые процессоры на Zen 6 —... (1977)
- Новая статья: Хочу всё знать: обзор... (1886)
- Chrome для Android стал заметно... (3843)
- Дефицит памяти добрался до автомобилей —... (2169)
- Max Payne исполнилось 25 лет, но... (2237)
- Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim... (2252)
- Microsoft тестирует бесплатный облачный... (1839)
- Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя... (1886)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...