- Стримерша собрала систему на основе... (861)
- Владелец TikTok продаст разработчика Mobile... (933)
- В Европе разработали собственный процессор... (848)
- Шпионам и не снилось: умные очки M**a смогут... (719)
- ИИ-модель Claude допустила шантаж и даже... (872)
- Учёные доказали, что тепло может течь как... (669)
- Waymo запустила роботакси шестого поколения... (548)
- Как в старые времена: Microsoft вернёт в... (704)
- Глава ИИ в Microsoft: через два года... (599)
- Logitech G Pro X2 Superstrike установила... (1002)
- Главный китайский поисковик интегрирует... (1054)
- Россияне массово пожаловались на сбои в... (845)
- «Google Документы» научились кратко... (1057)
- Культовый шутер Unreal Tournament 2004... (888)
- Читатель установил рекорд ИИ-пересказа уже... (999)
- Глава NASA приедет на Байконур на запуск... (1495)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...