- Взгляд в будущее: глобальный сбой... (1562)
- Кризис не щадит: Nothing сократит штат и... (2151)
- Прекращение выпуска дисков для PlayStation... (1680)
- Gigabyte тоже наделила свои материнские... (2521)
- «Вот так и должна выглядеть стратегия по... (1544)
- Налог на дно: Орегон намерен взимать... (2222)
- Apple заставляет поставщиков удешевить... (2023)
- В F******k появилось сканирование лица — так... (2111)
- Историческая сделка: в этот день двадцать... (1447)
- Видео займут весь экран: F******k станет ещё... (1459)
- IO Interactive тайком удалила Denuvo из 007... (1851)
- ChatGPT вошёл в список самых подделываемых... (1785)
- Кнопку Copilot в Windows 11 наконец можно... (2021)
- Торговая марка выдала название загадочной... (1423)
- GeForce RTX 3050 помогла удвоить частоту... (1559)
- GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти «стареет»... (2216)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...