- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (382)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (427)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (503)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (507)
- Хакеры теперь грабят хакеров: новая... (375)
- ИИ-агент Perplexity Personal Computer стал... (516)
- Xiaomi представила OmniVoice — открытую... (409)
- Диско снова в моде: неоновый экшен Dead as... (502)
- «Леон должен умереть навсегда»: Capcom... (712)
- В ChatGPT появился «доверенный контакт» —... (580)
- OpenAI распустила две команды по... (431)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (500)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (619)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (890)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (591)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (807)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...