- Google начала распространение первой... (721)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (584)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (702)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (364)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (495)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (558)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (844)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (564)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (537)
- OpenAI представила первую модель, обученную... (817)
- Илон Маск представил X Money — финансовую... (795)
- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (769)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (487)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (779)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (772)
- Micron запустила в производство первый в... (858)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...