- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (482)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (287)
- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (399)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (302)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (413)
- Амбициозный хоррор Paranormal Activity:... (459)
- Sony объявила дату анонса флагманского... (375)
- Windows 11 до сих пор держится на коде эпохи... (213)
- Архивировать интернет становится всё... (368)
- Облако IBM Cloud улетело в облака из-за... (220)
- «Золотой глобус» не будет дисквалифицировать... (417)
- ИИ Gmail научился подстраиваться под стиль... (737)
- Мосгорсуд отменил решение о запрете портала... (583)
- Selectel запускает программу поддержки... (571)
- Anthropic мчится к капитализации в $1 трлн —... (619)
- Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI... (480)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...