- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (374)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (490)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (731)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (499)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (473)
- OpenAI представила первую модель, обученную... (744)
- Илон Маск представил X Money — финансовую... (738)
- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (731)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (440)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (682)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (720)
- Micron запустила в производство первый в... (781)
- Реалистичный макет Samsung Galaxy S26 Ultra... (603)
- Warhorse прокачала Kingdom Come: Deliverance... (509)
- Компания Framework в третий раз за два... (1043)
- Абсолютный рекордсмен автономности среди... (506)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...