- Poco X7 Pro вырвался в лидеры с большим... (635)
- 8000 мАч, IP69, Snapdragon 8 Gen 5 и почти... (1225)
- Советская легенда по цене Lada Granta: в... (1090)
- В Норвегии уже почти все новые... (662)
- Новая статья: Лучшие ИИ-сервисы и приложения... (1352)
- Видеокарта MSI RTX 5090 Lightning будет... (1072)
- Без турбин и на жидком металле: раскрыты... (843)
- Пользователи Steam выбрали лучшую игру 2025... (1085)
- Omoda переписала ценники: кроссоверы Omoda... (954)
- Темные времена дефицита видеокарт... (1167)
- Владеть Lada стало дороже: АвтоВАЗ поднял... (1351)
- Microsoft втихую прикрыла официальную... (1268)
- Никаких проводов и отверстий: на CES 2026... (1258)
- Монстр на плате: в Сеть утекли фото и... (1018)
- XCite дорожает перед исчезновением? Дилеры... (1026)
- Один из первых в мире компьютеров на... (1017)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...