- Energizer представила безопасные для детей и... (1622)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (1612)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (1071)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (1749)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (1731)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (2115)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (2102)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (1534)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (1678)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (1894)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (1629)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (2217)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (2179)
- Gemini в «Google Документах» научился... (1724)
- Президент OpenAI оказался владельцем долей в... (2174)
- Московский суд запретил легендарный... (2238)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...