- Asus представила игровой ноутбук ROG... (1105)
- Asus обновила игровые ноутбуки ROG Zephyrus... (1162)
- Представлен Nvidia Rubin — самая мощная в... (1042)
- Встроенная графика Intel догнала GeForce RTX... (813)
- JBL представила на CES 2026 три новые... (1112)
- Amazon открывает доступ к Alexa Plus через... (794)
- Intel представила процессоры Core Ultra... (1194)
- Южная Корея представила автономное «умное»... (772)
- Donut Lab представила первую в мире... (1110)
- Нацплан по внедрению ИИ разработают в... (700)
- Разработана система видимой световой связи с... (1072)
- Представлены процессоры AMD Ryzen AI 400: 12... (702)
- Dell возродила марку XPS — представлены... (766)
- MSI представила 899-граммовый ноутбук... (1041)
- Hyundai ещё не решила, выкупать свой... (738)
- 12 и 8 ядер для мощных ноутбуков: AMD... (1004)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...