- «Хаббл» обнаружил «несостоявшуюся галактику»... (958)
- Phison убрала память DRAM из нового... (447)
- Resident Evil Village и Star Wars Outlaws... (494)
- Китайские SANY и Pony.ai запускают серийные... (460)
- Шах и мат, Android. В 2025 году Apple... (789)
- Наконец-то первые настольные процессоры... (532)
- Оценены реальные запасы и ограничения для... (494)
- Samsung обещает, что эти ноутбуки... (519)
- В правительстве рассказали, какие миссии... (703)
- MSI показала оверклокерскую плату MEG X870E... (591)
- Этот смартфон одновременно тонкий, лёгкий,... (429)
- Asus представила ноутбук для творчества... (446)
- AMD представила настольный суперкомпьютер AI... (647)
- 14 часов автономности и по два драйвера на... (621)
- Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил,... (604)
- 12 200 мАч, 6,6 мм толщины и цена от 300... (667)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...