- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (2474)
- Google Chrome для Android научился не... (5031)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (2045)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (2716)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (1965)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (2161)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (3554)
- Издатели: Цукерберг лично одобрил массовое... (2657)
- Частные инвесторы нашли способ вложиться в... (2087)
- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (2346)
- Акции Intel достигли исторического... (1987)
- Учёные предсказали скорое появление... (1650)
- Xiaomi представила беспроводную игровую мышь... (1696)
- На смартфонах Google Pixel без видимой... (1585)
- Китайский «Большой фонд» может возглавить... (1212)
- Китайские конкуренты Nvidia тратят на... (1615)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...