- Марс был «влажным» всего 750 млн лет назад:... (638)
- Уникальный процессор Ryzen 9 9950X3D2 пока... (741)
- Logitech забыла обновить сертификат Apple, и... (853)
- Футуристический четвероногий мотоцикл... (629)
- Acer представила ноутбук Swift 16 AI с... (653)
- В устаревших роутерах D-Link нашли... (627)
- Маск против реальности: поставки Tesla... (1121)
- Cooler Master взялась за плавящийся разъём... (632)
- Не только баги, но и настоящий бэкдор:... (652)
- Зарядная станция, позволяющая заряжать... (649)
- Голографическая ИИ-девушка и наушники с... (697)
- Концепт стал реальностью: Lenovo представила... (567)
- Nvidia возобновляет массовое производство... (717)
- На китайской станции «Тяньгун» завершили... (733)
- Samsung призналась, что дорожающая память... (990)
- Atlas готов идти на заводы: Boston Dynamics... (715)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...