- OnePlus Turbo 6 с аккумулятором 9000 мАч,... (1131)
- Представлены OLED-телевизоры Samsung 2026... (567)
- Дешёвая GaN-зарядка на 50 Вт с четырьмя... (1082)
- Вместо APU Ryzen 9000G для настольных ПК AMD... (1022)
- Ускорители Blackwell и Rubin появятся в... (665)
- Российских космонавтов учат снимать Землю... (804)
- Павел Дуров: «Telegram не зависит от... (883)
- Технология SmartPower HDR от Samsung и Intel... (986)
- Corsair встроила Stream Deck прямо в... (617)
- Be quiet! представила кулеры Dark Rock 6 и... (611)
- Комплект DDR5 за $1500 и кофе в подарок:... (517)
- Они ещё и издеваются: Newegg предлагает... (669)
- Глава Nvidia сравнил роботов с... (594)
- Nvidia задумалась о возвращении старых... (551)
- Nvidia могла бы вернуть на рынок старые GPU... (570)
- AMD всерьёз задумалась о возрождении старых... (501)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...