- Konami раскрыла, как Metal Gear Solid 4:... (2622)
- $750 млрд на ИИ: до 2030 года OpenAI... (2307)
- Google доигралась: ИИ-поиск убивает трафик... (2654)
- Google доигралась: крупнейшие СМИ задумались... (3412)
- Microsoft выпустила на ПК четыре эксклюзива... (2733)
- Thermaltake и SilverStone представили блоки... (2283)
- AMD снабдит Anthropic стойками Helios с... (2415)
- От 30 часов на прохождение, никаких романов... (2334)
- Массовые увольнения в Xbox ударили по... (2407)
- В WhatsApp появились новые функции,... (2415)
- Claude теперь может обучаться рутинным... (2593)
- Канадские учёные научились печатать... (3413)
- Представлен упрочнённый кнопочный телефон... (2359)
- Китай нацелился на активное внедрение IPv6 и... (2514)
- Уволенным сотрудникам M**a не удалось... (2488)
- Из Xbox сбежал вице-президент по разработке... (2533)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...