- Apple нарастила долю расходов на... (1464)
- Anthropic и SpaceX договорились о... (1715)
- Anthropic заключила сделку со SpaceX по... (1910)
- Илон Маск получит почти неограниченную... (1362)
- После IPO компании SpaceX возглавляющий её... (2026)
- ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и... (914)
- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (1958)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (1805)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (2387)
- Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену... (2225)
- Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и... (1906)
- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (1028)
- Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый... (1664)
- Energizer представила безопасные для детей и... (1604)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (1590)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (1059)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...