- Tesla похоронила многострадальный проект по... (642)
- Российские энтузиасты отбились от претензий... (733)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (756)
- Lada Niva Legend 2025 начали превращать в... (729)
- В России вышел беспроводной моющий пылесос... (790)
- Tesla неожиданно опубликовала прогноз на... (1045)
- Китайская SMIC выкупила одно из своих... (1007)
- У бывшего топ-менеджера TSMC, перешедшего в... (671)
- Valve раскрыла самые продаваемые игры в... (1063)
- Смартфон не нужен: Honor создала... (1042)
- Ryzen 5 5500 — народный спаситель на текущем... (1292)
- Intel Core Ultra, 6 × SSD и 6″ сенсорный... (942)
- Один из самых дорогих в мире автомобилей... (720)
- Японские конденсаторы и тихий... (656)
- КаМАЗ, подвинься. В России возобновляются... (1042)
- Что нас ждёт с приходом Wi-Fi 8. Intel... (945)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...