- Новая статья: Лучшие игры 2025 года: выбор... (908)
- Норвежская компания готовит к запуску в 2026... (1432)
- Япония готовит миссию MMX к спутникам Марса:... (1615)
- Новый тип ветрогенераторов для питания... (1351)
- США тестируют «заряжающее» шоссе: во Флориде... (1280)
- Космические силы США готовят новую базу для... (950)
- Стеклянная память будущих дата-центров:... (1192)
- SPHBM4: новый формат памяти для удешевления... (1052)
- Израиль принял на вооружение лазерную пушку... (1202)
- Израиль принял на вооружение лазерную пушку... (918)
- Dell вернёт культовую линейку ноутбуков XPS... (1178)
- Выпирает всего на 1,7 мм. OnePlus... (923)
- На выбор есть процессоры AMD, Intel и не... (936)
- Отключить DLSS и переложить эту работу прямо... (1082)
- Китайская BYD показала самый слабый рост... (893)
- Видеокарты наконец-то перестанут гореть? MSI... (975)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...