- «Это очень важное событие». Установка... (819)
- 165 Гц, 9000 мАч, быстрая зарядка,... (847)
- Почти 4500 спутников за год: орбита Земли... (816)
- Компания DeepSeek начинает 2026 год с новым... (801)
- Китайская ByteDance закупила ИИ-чипы Huawei... (1205)
- SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro может стать... (1189)
- Очень дешёвый шлюз для управления умной... (820)
- Выход iPhone 18 может быть отложен до 2027... (1614)
- AMOLED 120 Гц, большой аккумулятор 6500 мАч... (1283)
- Четыре камеры по 50 Мп, 5100 мАч и 90 Вт в... (893)
- AMOLED 120 Гц, камера 200 Мп с OIS, 50 Мп с... (951)
- AMOLED 120 Гц, камера 200 Мп с OIS, 50 Мп с... (928)
- Новый флагман Motorola со стилусом, умные... (1290)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит «невидимый»... (829)
- Возможности Xiaomi 17 Ultra наглядно... (949)
- Аккумулятор на 9000 мАч с зарядкой 100 Вт и... (1324)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...