- Смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro на мощных... (1849)
- Скандал с Horizon оказался лишь верхушкой... (2396)
- ЦОД уходят в море: Samsung придумала... (2136)
- Dreame показала грядущий электрический... (1449)
- Apple урезает семейство Mac: мощные версии... (2250)
- Valve открыла путь к кастомизации Steam... (2528)
- SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в... (1918)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (2077)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD... (1828)
- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (2257)
- Google Chrome для Android научился не... (4111)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (1879)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (2458)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (1780)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (1989)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (3349)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...