- «Наличные за наличные»: Сбер запустил обмен... (1963)
- AliExpress: самые востребованные смартфоны в... (2535)
- На пляжи Австралии вынесло шесть... (1573)
- На пляжи Австралии вынесло шесть... (1851)
- Связь в России становится дороже: сотовые... (2839)
- Риск в каждой розетке: Роскачество назвало... (1953)
- Tesla похвасталась расширением сервиса... (2621)
- Cybercab забуксовал: Tesla похвасталась... (2393)
- 3 млрд загрузок за полгода: какие приложения... (2204)
- До шести меток на письмо: «Почта Mail»... (2448)
- Китай снова запустил мощнейшую в мире... (2237)
- Sony представила FX5 — полнокадровую... (2152)
- Слухи: Xbox отменила мультиплеерный шутер от... (1995)
- Серверные процессоры становятся дефицитом:... (1739)
- Intel и AMD заключают с китайскими... (2129)
- «За гранью безумия»: моддер создал... (1892)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...