- Starlink снизит орбиту спутников для... (974)
- Китайские учёные заявили об обнаружении... (1097)
- Adata покажет на CES 2026 четырёхранговые... (1001)
- В сеть утекли аппаратные ключи PS5 —... (1027)
- В DeepSeek придумали новый способ экономить... (690)
- Redmi Note 15, Redmi Note 15 Pro и Redmi... (923)
- Глобальные версии Xiaomi 17 и 17 Ultra... (1164)
- Представлен BMW Alpina — теперь независимый... (731)
- АвтоВАЗ поменял цены на все модели... (919)
- Новые УАЗы с другими моторами и коробками... (858)
- OpenAI фокусируется на разработке аудио ИИ... (896)
- Самый лёгкий в мире 17-дюймовый ноутбук с... (801)
- IKEA представила зарядное Sjoss за 4... (750)
- Samsung приготовила 130-дюймовый телевизор... (747)
- Обнаружена «планета-изгой» размером с Сатурн... (782)
- «Это очень важное событие». Установка... (796)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...