- Из Xbox сбежал вице-президент по разработке... (2589)
- Raspberry Pi выпустила 10-дюймовый сенсорный... (2750)
- Джек Дорси представил конкурента Slack и... (2794)
- Две трети предпринимателей считают наивность... (3411)
- Бесплатное дополнение On the Trail: Deep... (3378)
- Представлены смарт-часы Samsung Galaxy Watch... (2910)
- Официально представлены умные очки Samsung... (2628)
- Представлена раскладушка Samsung Galaxy Z... (3978)
- Представлен флагманский складной смартфон... (2362)
- Представлен широкоэкранный смартфон-книжка... (2450)
- Новая статья: Первый взгляд на складные... (2345)
- МТС Web Services предлагает при помощи Китая... (2989)
- Garmin представила безэкранный фитнес-трекер... (2232)
- ИИ добрался до Гомера: Маск пообещал до... (2154)
- Microsoft и Mistral обменяются моделями и... (4588)
- ИИ вдохнул новую жизнь в жёсткие диски —... (2512)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...