- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц как... (1619)
- Кибератака через DAEMON Tools поразила... (1592)
- Глава Xbox провела масштабную кадровую... (966)
- M**a снова навязала пользователям алгоритмы:... (2276)
- Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента... (1799)
- Apple выплатит $250 млн компенсаций за... (1883)
- Apple согласилась выплатить $250 млн за... (939)
- В новых версиях macOS и iOS появится выбор... (1786)
- Lattice Semiconductor купила... (1473)
- Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO... (2365)
- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (2172)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (1660)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (2016)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (1796)
- В Китае установили крупнейший в мире... (1121)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (1151)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...