- Если хочется смартфон с необычным экраном.... (932)
- Очень тонкий магнитный «павербанк». Baseus... (732)
- 10 000 мАч в корпусе размером с футляр для... (880)
- Samsung готовит Portable SSD P9 — первый в... (801)
- Моддер показал вырезанную сюжетную главу... (1156)
- Японский седан по цене Lada: в России сильно... (1146)
- Anthropic купит сотни тысяч ИИ-ускорителей... (1143)
- Anthropic купить сотни тысяч ИИ-ускорителей... (883)
- Квартальная выручка Foxconn взлетела ещё на... (880)
- Прощаемся с SSD WD_Black и WD Blue. Sandisk... (950)
- Лишь 5 % игроков Dispatch обошлись без... (1186)
- Аккумулятор 10 080 мАч, немерцающий экран,... (1016)
- Nvidia сделает DLSS ещё лучше. Компания... (1184)
- Никаких новых видеокарт GeForce на CES 2026... (807)
- Withings представила «станцию долголетия» —... (1121)
- Безумные инвестиции в ИИ рискуют разогнать... (1264)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...