- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (2073)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (1837)
- В Китае установили крупнейший в мире... (1148)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (1183)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (1607)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (1140)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (1861)
- Классическую Diablo едва не загубила... (1782)
- Bose представила линейку домашней акустики... (1259)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (1170)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (1534)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (1260)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (1333)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (1345)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (1679)
- Google повысила вознаграждение за... (1851)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...